交易所:上

  • A.
  • 个人IP与品牌的绑定能快速带来用户,但也会受个人形象变化、精力与视野影响。2016年,研发了两年时间后,奥图的第一款AR眼镜——“酷镜”也正式

  • B.
  • 他说:“要想踏上创业之旅,你必须拥有高绝的自欺欺人能力。  用娱乐思维进行品牌、产品甚至商业模式的搭建,“好玩”“互动”成

  • C.
  •   比如像“鱼肚白”等漫画起步的团队,开始做一刻钟左右的动画系列片;比如,传统的相声,开始尝试走直播和短视频。document.writeln('关注创业

  • D.
  •   在内部分工上,白山的融资几乎全部是沙涌和代翔在负责,而霍涛则一门心思扑到招人与研发、业务上,能否招到合适的人才一直困扰着霍涛。遇到了难过的事,连个可以约出来喝杯酒的人都没有。  员

  • E.
  • 90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。  对于未来,董路表示,未来竞争会更加激烈,只做短视频公司没有前途

  • F.
  •   谁会跟钱过不去?2000年下半年,39岁的王功权就决定做“新新人类”,正式加入了IDG创投基金。  彼得·蒂尔,被誉为硅谷的天使、投资行

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